腾讯资深主策划王睿杰:你真的会用游戏讲好一个故事? | 游戏陀螺
相关推荐
-
电子游戏的叙事研究
GameRes游资网 今天 以下文章来源于rct studio ,作者rct studio rct studio运用人工智能打造下一代交互式体验. Statista 对美国电子游戏销量的细分统计中显示 ...
-
面对死磕了5年的痛点,《王者荣耀》做了一个新尝试
办法总比问题多. 文/以撒 最近,<王者荣耀>刚刚推出「破晓」更新,紧接着又提出了「长安赛年」的新版本,我一时没有get到它的意图. 它的表面意思当然很好懂:4个赛季就是一个赛年,每个赛季 ...
-
游戏和动画哪种表现力强?两位日本动画大佬有着不同的见解
今天也来说说游戏和动画的关系. 在国内,只要说起"动漫",很多人会把动漫和游戏扯在一起,其实游戏和动画,漫画,都是娱乐没错本身是完全不同的表现形式,动画和漫画的区别也非常明显,更不 ...
-
当主角死亡参与到游戏叙事中丨触乐
可以复生的主角们蕴含着无限的叙事可能性. 每个玩家都曾在游戏中体验过主角的死亡.在<太空侵略者>中被敌人击中变成碎块,或者在<超级马力欧兄弟>里被敌人攻击后,转向正面并从屏幕中 ...
-
玩了10小时赛博朋克2077,我觉得很失望
显微故事 · 36分钟前 关注 想要自由?想要探索?抱歉,这里都没有. 编者按:本文来自微信公众号"显微故事"(ID:xianweigushi),作者:显微故事编辑部,36氪经授 ...
-
连galgame厂商都帮你免费恋爱了,还有什么理由不玩它?
熬过肺炎,咱们就处对象吧! 这个不平常的春节,从每天在家吃了睡睡了吃,到每天在家里网络式办公,直播式学习,不知道大家有没有习惯呢? 原以为过了元宵节就能看到期待中的拐点,只可惜总有一些意外来的猝不及防 ...
-
我们可以在《崩坏:星穹铁道》中期待什么?丨触乐
对我来说,最大的问题依然是,<崩坏:星穹铁道>能不能给玩家讲一个好故事? 1 我是在一场小型试玩会上玩到<崩坏:星穹铁道>的.试玩会在一个小房间里举行,房间里摆了两排桌子,桌子 ...
-
网易主策划:我们用6年时间,开辟了一个1.8亿用户的新赛道
"我们希望能给行业做题材创新的勇气."文/托马斯之颅在上线3年之后,网易的末日生存游戏<明日之后>凭借一波大更新,又回到了免费榜和畅销榜第六.而在B站上,官方账号历史点 ...
-
AI主播“姚小松”预热央视315,搜狗讲了一个什么故事?
今年315晚会多家科技公司被点名过堂,骚扰电话.网络贷款.电子烟--搜狗也在315晚会成功登陆央视,不过却有不同角色. 315晚会开播前,搜狗与央视财经频道联合推出的AI主播"姚小松&quo ...
-
腾讯光子做了一款开放世界生存游戏,主策划谈开发:不敢辜负玩家期待
在<和平精英>的火爆之后,腾讯光子工作室群又重点发布了一款全新的游戏,据他们所说,这是一款研发了两年之久的全新SOC产品. 什么是SOC?"Survival代表真实生存体验,Op ...
-
【全球华人文学社】资深主播文青\特约作家诗雨||新诗《记忆中有一道风景》
<记忆中有一道风景> 作者/诗雨 云彩飘过的故乡 是我久违的畅想 我在那里等你 花的海洋 青青的瓦砾 高大的院墙 阳光下 听微风喃喃 看一片春光 约一缕阳光 牵一缕青丝 镶嵌在城中央 别了 ...
-
【2019中国好声音经典朗诵大赛●47号主播:阿杰】我爱我的家园//作者:老榕树.
2019中国好声音经典朗诵震撼钜献!从1月1日开始面向全国征集时代强音!2月15日截止.主播风采主播 主播简介: 王淑杰,女 昵称阿杰,57岁.内蒙古通辽市人.在铁路工作,任列车播音员直至退休.在工作 ...
-
专访《黎明觉醒》主策划:开放世界这道坎,我们一定要跨过去
开放世界和末日求生都是近年来的热门赛道,近年蜚声国际的3A大作,很多都是在这两个玩法题材上做出了突破.不过能将开放世界与生存玩法两者很好地耦合于一体绝非易事,此前成功的产品也不算太多. 作为腾讯光子自 ...
-
在资源雄厚的舞台屡创新佳绩 ——访台朔重工(宁波)有限公司资深营销策划师 朱俊杰
台朔重工(宁波)有限公司资深营销策划师 朱俊杰先生 台朔重工(宁波)有限公司(下文简称:台朔重工)CeMAT 2020展台一如往昔,简洁却不落窠臼.台朔重工资深营销策划师朱俊杰说,深耕30多年的台朔重 ...
-
腾讯资深TA:近代游戏技术革新与PCG技术的思考
游戏行业发展至今已有数十年,技术更迭也越来越迅速.本文作者Freddy将从自身的经历出发,谈谈小作坊模式到技术变革对游戏工业化发展的影响,并结构性地介绍了开放世界的制作流程中的环境艺术.(本文首发于腾 ...
-
专访《我的世界》中国版主策划:UGC内容超3万份,我们怎么做开发者生态?
文/依光流 11月9日,网易在广州佛山召开了<我的世界>2019年开发者大会,同时公布了这款产品在国内的最新成绩单:3亿注册用户.3万UGC内容.3千个创作团队入驻,以及总计16亿次UGC ...
