SuperData发2019年游戏市场报告:堡垒之夜吸金18亿美元,单机大作营收下降5%
相关推荐
-
霸占付费榜26天的《异化之地》,制作人称这或许是他们最后一款单机
导语:TapTap上,<异化之地>制作人宣布这可能是他们制作的最后一款单机游戏了. 在付费榜上连续霸占榜单26天,这款以克苏鲁为风格的横版2D动作单机游戏从在iOS上线之初到现在付费榜上一 ...
-
独立游戏精品再现,《机械迷宫》上线安卓首日新增突破50万
近日,国内的独立游戏市场迎来了一款经典解谜独立游戏--<机械迷宫>.这款由独立开发者Martin Magni打造的3D益智解谜游戏在刚面世时可谓是风头抢尽,荣誉满载,还获得了第13届国际移 ...
-
3月全球数字游戏市场收入:《完美世界》登顶手游榜,《只狼》超《黑暗之魂3》
近日,Superdata发布了3月份全球数字游戏市场报告,报告中可以看出,第一季度的全球数字游戏市场以相对平淡的姿态收尾,在3月份,全球的主机.PC和手机游戏市场的收入达到了87亿美元,年同比下滑3% ...
-
危局下,拉动腾讯游戏发展的第三驾马车会是单机游戏吗
人类生存发展离不开空气.水和能源,腾讯公司的发展主要靠社交.游戏.视频三驾马车的带动.最近,腾讯最重要的增长引擎--游戏业务增长缓慢,牵一发而动全身,游戏业务的不景气导致腾讯公司市值一路"跌 ...
-
《仙剑奇侠传7》上市?仙剑的情怀能否支撑起老牌仙侠的江湖?
对于中国的游戏玩家们来说,有一款游戏可以说是中国游戏玩家特别是80后.90后玩家们构建自己游戏世界观的产品,这就是大名鼎鼎的<仙剑奇侠传>系列,作为最早的单机游戏,有多少人曾经为李逍遥.赵 ...
-
瞄准海外单机游戏市场,腾讯投资帕斯亚科技持股16%
腾讯在向着单机游戏市场前行的道路上又迈出了一步. 天眼查显示,9月30日,曾开发过<星球探险家><波西亚时光>等单机游戏的重庆帕斯亚科技有限公司已完成新一轮的工商信息变更, ...
-
《明日方舟》辛苦积累的口碑,竟被这种小事毁了……
雷科技游戏组 编辑丨雷玩社 在手游领域,曾有一款游戏,以出色的单机内容和火爆的二创视频在玩家群体中迅速流行起来,这款游戏没有高质量的画面也没有革命性的游戏玩法,纯粹靠着小而精的游戏形式让不少玩家为之疯 ...
-
困境之中,独立游戏团队的变化与希望
变与不变,这是个问题. 伽马数据显示,2019年,中国游戏市场实际销售收入2330.2亿元.增速为8.7%,较去年增速有所回升.在这份报告中,伽马数据同时也统计了中国单机游戏实际销售收入:仅6.4亿元 ...
-
SuperData:收集式卡牌市场规模达12亿美元,炉石月均2000万领跑 | 游戏葡萄
数据分析网站SuperData近日发布了有关CCG(收集式卡牌)游戏的市场分析报告,报告显示,2014年CCG游戏的市场份额已达12亿美元,2015年预计会达到13亿美元的规模.据SuperData分 ...
-
SuperData公布2020年全球游戏年度报告:总营收突破1399亿美元
SuperData公布2020年全球游戏年度报告,称在移动.PC和主机平台,去年全球数字游戏市场的总收入达到1399亿美元,同比上升了12%.按照平台划分,2020年移动游戏的数字收入约为738亿美元 ...
-
上线2个月吸引200多款作品,WeGame“翼计划”为何吸引开发者?
2019年,无数游戏人都在思考同一个问题:面对已然由增量转变成存量的国内游戏市场,接下来的路该怎么走? 根据伽马数据不久前发布的<2019中国游戏产业半年度报告>(下称<报告> ...
-
相比Q1网游营收170亿 腾讯联手英特尔、海尔发布TGP游戏主机或要打造中国版Steam更值得关注! |游戏论坛
导 今日,腾讯控股公布了截止2016年3月31日未经审核的第一季度综合业绩. 在网游方面,腾讯交出了Q1营收170亿的漂亮答卷,然而腾讯的业绩对于很多人来说应该属于意料之中,最近几天其真正让人意外的消 ...
-
我,TGP,升级,WeGame
文丨游戏陀螺 马之鹿 跑不快的独角兽 导语: 明天(9月1日)腾讯TGP平台将正式转型成WeGame平台,回顾TGP走过的路,不难发现腾讯的精巧布局. 懒人模式的终极表达 笔者作为第一批使用TGP的用 ...
