海外教授对谈分享会 | 国际化建筑研究趋势下,在海外院校学习的你将掌握的技能是什么?
John Habraken,前MIT建筑学院院长在2007年的“全球地方”会议上讲:“现代主义曾是过渡时期,而建筑师应当意识到变革的开始,并努力提供高阶的个人理解。”《哈佛设计杂志》(No.26)指出,“快速原型、数字化建造、泛计算、网络沟通”和“BIM、参数化设计和预制制造”,是将建筑师拉出行业低谷和慢速发展期的重要新技术。


讲座中教授们针对国际化建筑研究趋势进行的详解
UCL导师Hadin和Deborah的设计手法,本质上对实验性质先锋叙事的研究。从屈米的拉维莱特公园,到李伯斯金的“柏林犹太博物馆”,建筑叙事(Architectural Narrative)已经成为目前的主流设计手法之一,包含了从方法论起源,到叙事概念、案例分析、逻辑链表达。卒姆托所讲的“每个建筑都是一个具体的社会”即是这种意思。
Hadin说:“Sometimes,true things were created by fake things.” 这其实是对我们那基于现实的传统设计思路的挑战,这也是对“基于未发生事件”的叙事推敲,以及设计手法上的反思。有时,我们不应该将叙事局限于所谓的现实,因为现实是受到社会、经济、文化、集体认知等各方面的局限。唯物主义使得我们根据认为“物质决定意识”,但如果发挥主观能动性,人是可以根据一些科幻式的思路,去试图理解和创造建筑设计中的叙事结构和规律。现实影响了对科幻式探索的启发,同时也让我们采用发散式思维,去针对某一主题,进行探索。


而AADRL优秀校友Dimitar的趋势把握,更多的是从具体的行业内部合作出发,其方法论是全盘衡量。如果把建筑设计作为整个建筑行业的单独部分,那两方面都应该被考虑到。
数字化设计给建筑行业带来了新的发展方向,但需注意的是,一方面我们试图去通过数字化探索外表皮、结构、材料,另一方面我们也应该注意建筑行业的整体和联系,而非一直痴迷于探索式的设计,不将其应用至行业内部。当我们思考优秀的建筑时,空间仍然是第一反应,也是最重要的设计结果。当数字化设计对空间的形成和组合,其影响延申至了使用者舒适度体验、甲方项目要求、结构给排水的时候,那数字化设计才是真正地解决了现实问题,为建筑的发展做出贡献。我们需要概念和探索,但我们更需要实施和落地。


Little Venice Tower, Dimitar Pouchnikov
UCL导师Igor偏好材料和技术,顺应“过程驱动”(process-driven)设计趋势,并且打破大生产、标准化生产的限制,引发新一代的工艺复兴。设计本身是可以超出某一行业的,例如建筑或景观。虽然自动化的大趋势(机械臂、3D打印)让数字化设计提升了相当的高度,但随之而来的“工艺”继承问题引发了对这种“冷冰冰”设计的大讨论,而Igor的方法论则是混合现实中的建造和材料变革,让工艺得以复兴和创新。
这使得我们可以订制、模拟、实时掌控建造过程。例如,假如我们知道材料的容错率很低,即变化、对接、耐久度等方面及其相关数据,我们需要高精度;假如我们知道材料的可变化度很高(木材的弯曲),那容错率很高,几何形状丰富,精度仍高但运行后期补偿。而这一切的实现,都是通过数据的收集和建造者的直接参与完成的。建造者直接参与,是以材料为主导的设计变革及其主要途径。通过建模和现场模拟,AR和VR使得我们的数字化信息实体化,和现实物理环境相结合,即使是视觉上的。这样,即使不在设计工坊,人们也可以通过机器和技术本身,摆脱经验束缚,用AR或VR去指导设计,设立参考。


前MIT、哈佛导师Akshay,以身作则,强调建筑师对世界的影响,对行业的变革。Akshay不停地问自己:建筑师真的可以影响我们的环境吗?
作为建筑师,直到20世纪初西方现代主义建筑师采取了新技术和新材料(多米诺结构和混凝土、钢铁),建筑学才摆脱了以宫殿、教堂、纪念碑的束缚,有了更加平民化的设计和应用,并形成全球性影响。建筑师真正的有了选择:做传统的建筑师,或是做改革的建筑师。Akshay认为,近20年来的新技术革命已经在发生,虽未成熟,但已经在各先锋院校和事务所里不断地被实验、记录、分析、教授。从机械人臂到人机互动的各类交互方法,从AR到VR的各类混合现实(mixedreality),新一波的建筑设计影响已经崭露头角,而我们的未来或许已经会朝向这种新技术的革命,而建筑师,也确实可以通过新技术来引领建造环境的变革,影响人们的日常生活和物质感知。

Edge Cases, Akshay Goyal

Marquise Entrance, MARC FORNES/THEVERYMANY, Akshay Goyal
讲座中教授们针对海外院校响应全球趋势进行的详解

Follicle, Deborah Lopez & Hadin Charbel
「 学生需要学习和掌握的技能是什么 」
在UCL指导学生时,Hadin和Deborah会学生一定会先调研(调研很痛苦,但很有用)!有些学生会先阅读报纸,有些读学术文献,有些给极地摄影师发邮件询问,有些对气候学家采访。老师会带着学生去南极科考、参观,进行实地考察,和一线人员接触。这都是信息收集的过程,让学生明白某一主题背后的运作机制或客观规律,以及最先锋、前沿的调研手法和设计思想。同时,Hadin和Deborah也鼓励学生主动出击,从兴趣出发,进行跨学科的研究,而且不断重复“不要被思维定式限制”,因为未来的可能性和变数太多,单一未来是不存在的。

Dimitar会结合在AADRL和行业实践经验,引导学生做“数据引导”(data-driven)的设计。像Blender, Unity等软件在建筑行业逐渐崭露头角,和Revit一起,数据的应用、控制、综合,成了管理建筑设计过程的重要部分。而对设计过程的推导,是需要2D和3D、数字模型和物理模型相结合的。这不仅是AA的先锋化数字设计启示,更是把握“以数字化设计为领头羊”的建筑行业发展方向。建筑设计是一个全面综合的考虑,而非仅仅是测试。
Igor通过介绍数字化设计和表皮处理过程,利用AR,将原本只属于机械的数据处理过程,转化为提升工艺本领的手段,并加入“随机应变”,预留出个人发挥的地方,从而保证建造物的人工工艺,避免“冷冰冰”的设计。学生预先进行数字化设计,再结合场地,到现场,通过AR辅助的操控面板,进行更细微的、更贴近场地状况的设计及其调整。UCL的学生需要学习AR、VR的使用技巧,学会如何把互动、人、现场图像等多方面元素结合起来,推动设计和建造。

我们可以看到先锋建筑设计师们对数字化未来的探索。四位导师和陈老师的谈话中,都讨论了关于数字化设计与实际应用的问题,这也是探索各类先锋设计的意义所在。
其中,Hadin和Deborah侧重学术调研和科幻式建筑想象,旨在引导学生探索多重未来可能性。Dimitar则从自身建筑行业角度,理解新技术的综合应用,将抽象化的设计物质化,变成“落地建成”的一部分。Igor对材料系统的探索,展示出新技术和数字化设计对建造和工艺的影响。Akshay强调了建筑师的责任,这个古老的议题在新技术和新时代的有怎样的理解和变化。
| 主讲教授 |





建筑设计师
LAC STUDIO 资深导师
LAC STUDIO 建筑方向学术主管
UCL
Urban Design,Master of Architecture
华南理工大学
Architecture,Bachelor of Architecture
建筑学学士,建筑学硕士,毕业于UCL Bartlett(QS建筑专业排名全球第一)。曾任职于华南理工大学建筑历史与文化研究中心,隈研吾建筑都市设计事务所,山水秀建筑事务所。曾在全球最大的工程咨询公司AECOM(艾奕康建筑设计与咨询公司)担任城市设计师、项目城市设计师。
