认识NURBS、Polygon、Subdivision基本元素和基本物体
相关推荐
-
如何更快地渲染?深入了解3D渲染性能的指南!(3)
如何更快地渲染 内部因素:优化场景 理论足够多,让我们更快地渲染. 我们现在将介绍的一些优化方法中的很大一部分将涉及降低场景的复杂性,因此我们可以减少样本数量,同时仍然获得无噪声的最终图像. 还记得减 ...
-
三维建模方式知多少 | Polygon多边形建模、NURBS曲面建模、Parametric参数化建模...
3D Modeling 三维建模(3D Modeling),通过三维制作软件通过虚拟三维空间构建出具有三维数据的模型.通常情况下根据行业需求的不同可以分为:多边形建模(Polygon Modeling ...
-
【巫师后期】复杂边缘物体的选择 in Photoshop
【巫师后期】复杂边缘物体的选择 in Photoshop
-
挑战3D物体的高分辨率X光成像
原文作者:Albano N. Carneiro Neto & Oscar L. Malta 研究表明,用长余辉纳米晶制备柔性X射线探测器,在3D物体成像质量方面优于目前广泛采用平板探测器的X射 ...
-
很好用的去除照片上的物体的软件,图片马赛克去除工具
好多人加了我之后,就问收费吗?我说不收费的模式,当然也会有一点点要求而已,但对于你来说不是门槛. 持续分享出你需要的有价值的东西,也算是一种收获. 如果还没有关注此公众号,请一定要星标喔!这样才不会错 ...
-
计算机视觉物体检测中面对的挑战
导读 给出了目前目标检测中的一些问题和挑战. 几年前,在图像中寻找并分类单个物体是一项极其困难的任务.今天,在计算机视觉的帮助下,数字设备可以简单快速地识别图像的内容,这为不同领域的视觉数据理解和分析 ...
-
可编程物质:用光快速变更物体表面的图像
majer @ 2021.05.06 , 19:56 麻省理工学院的研究人员开发出一种快速变更物体表面图像的方法.该系统被称为 "ChromoUpdate",它用紫外线(UV)光投 ...
-
每个物体都与相似的形态存在于世界上
但其体现形式又完全不同.如乔木:有的高大浓郁,有的枯干无枝,有的纵直深裂--其实不管是哪一种,它们都有着共同的特性,而我们也可以根据它表现的形式,而判断出它的命程,人也是同理.今天我们就来看看有哪些共 ...
-
不需要尺子的神奇估算法:侦察兵在野外估算物体尺寸的6种方法
当你在野外徒步.攀登或者田间地头做任何户外工作,你可能因为各种原因需要测量树木.河流.瀑布.峡谷等物体的高度和宽度.但通常情况下,这些物体都是如此之大,用尺子也没有办法量它们的尺寸,可你很着急要知道它 ...
-
盘点宇宙中最大的十个物体,大到超乎我们的想象 。
宇宙对于我们来说,实在是太大了,而宇宙中的一些物体已经大到超乎我们的想象了,例如:宇宙中最大的黑洞竟有170亿个太阳那么重,最大的已知恒星半径是太阳的1708倍,简直是不敢想象啊.下面,我们就一起来看 ...
