凭着对游戏热爱坚持6年的开发者,还是向现实投降了
相关推荐
-
Facebook与Unity达成合作共建游戏游戏平台,目标是Steam
近日,Facebook宣布与Unity达成合作,一同开发新的游戏平台,方向和高度上的目标都是我们熟悉的Steam.之所以说"新的"游戏平台,是因为目前Facebook在游戏运营上并 ...
-
今年有多少独立游戏团队会死掉?|游戏陀螺
导语: 500家独立游戏团队,惨烈的2018过后还会剩几家? 一个独立游戏团队,撑多久会解散? "我们的老板喜欢玩游戏,坚信独立游戏这个市场会很大,一等就等了七年,但这个过程很惨很惨,惨到有 ...
-
新王降临?340万同时在线玩家数,《绝地求生》已被这款游戏全线压制!
游戏陀螺 关注游戏创业,为游戏创业者服务 一年前的3月份,一款叫<绝地求生>(PUBG)的游戏悄然登陆Steam平台开启了抢先测试,自此以风卷残云的姿态席卷了整个游戏圈:一年过去又到3月, ...
-
游戏厂商是否越来越无法离开“抢先体验”功能?
"在我看来,尽早将游戏交到玩家手里并进行迭代就是最佳方式." 自从Steam商店在2013年上线"抢先体验"功能以来,在正式发售前提前体验游戏这项功能经历了快速 ...
-
Ubuntu在32位应用程序的支持上妥协:将支持精选的32位应用
据外媒Tom's hardware,Ubuntu开发人员Canonical在早先的时候宣布Ubuntu 19.10将不再更新32位软件包和应用程序,引来了诸多应用开发者的不满.现在,Ubuntu方面宣 ...
-
Steam改变发行抽成比例,游戏卖得越多、开发者保留越多
相信读者们都知道,之所以我们能够在Steam商店中找到<战地2>.<战地:叛逆连队-越南>.<荣誉勋章(2010)>.<孤岛危机2>,但是无法看到< ...
-
第一人称射击游戏《Selaco》现已上架Steam商店
由Wesley de Waart开发并发行的第一人称射击游戏<Selaco>现已上架Steam,商城页面显示游戏预计2255年8月25日发售,但显然这并不是真实的,具体的发售日期暂未公布, ...
-
EPIC Games推出游戏分销商城,开发者能够获取88%的营收分成
虽然认真想想就不会觉得反常,但是初看到消息的时候还是觉得很让人惊讶,我们就在近期还在报导因为受到竞争的压力,Steam已经在调整针对开发者的项目销售分成比例,但是相信看完你都会觉得那仅仅是蜻蜓点水,因 ...
-
独立开发者自述:创业虽艰苦,但比做程序员舒服
编译/游戏陀螺 晨墨 布莱恩(Byron AtkinsonJones)是独立工作室Xiotex Studios的创始人,今年是他创办公司的第十年.为了纪念公司成立十周年,布莱恩将他发布到Steam平台 ...
-
Epic想独占《DARQ》,被开发者拒绝,但也没有达成非独占协议
心理恐怖独立游戏<DARQ>的开发者在游戏上线Steam并获得特别好评(88%)后,在Reddit论坛透露,Epic方面之前曾联系过他,希望<DARQ>能在Epic独占发售,不 ...
-
“市场无法养活半数团队”,真实的独立游戏主机市场 | 独立游戏2019
导语: 从原点开始往前滚雪球,做游戏需要有这样的心态--"但这个市场也许连一半人都养活不了." 独立游戏进军主机市场,成败几何? 跟踪独立游戏团队一年半时间有余,笔者&qu ...
-
这个发行了173款游戏的厂商,要退出游戏业了
导语: 出来混,迟早还是要还的. 这家宣布永久退出游戏行业的工作室 就在国庆假期之前,游戏陀螺就曾经报道过一篇名为"你Steam库里的游戏少了么:超130款游从Steam下架并移除" ...
